Jumat, 25 April 2014

SEHARI TANPA INTERNET BAGI MAHASISWA, PEBISNIS DAN MAKHLUK SOSIAL



Saya adalah seorang mahasiswa yang juga tengah menekuni bisnis secara online. Saya ingin berbagi pengalaman saya mengenai internet, berikut cerita singkatnya.

Iseng-iseng saya lagi buka akun sosial media, dan tiba-tiba saya dikagetkan dengan satu postingan yang menurut saya sangat luar biasa. Mungkin saya memang ditakdirkan untuk melihat postingan “BLOG Competition” #SehariTanpaInternet ini, dan jujur saja saya memang tertarik untuk berbagi pengalaman saya tentang internet.

Banyak hal yang terjadi pada saya meskipun hanya sehari saja tanpa internet, nih diantaranya :

1.            Sebagai mahasiswa.
Sehari tanpa internet bisa membuat saya tidak mendapat informasi yang di-share via media sosial. Akibatnya saya jadi tidak tahu jadwal kuliah yang berubah, tidak tahu tugas dan bahkan tidak tahu kalo ada ujian yang sifatnya mendadak. Saya rasa banyak juga mahasiswa atau bahkan pelajar yang mengalami hal serupa seperti itu, karena sekarang zamannya menyampaikan informasi kepada banyak orang melalui sosial media. Bukankah begitu?

2.            Sebagai business-man.
Sehari tanpa internet bisa membuat bisnis atau usaha yang memang harus dilakukan secara  online tidak bisa berjalan. Akibatnya penghasilan akan berkurang atau bahkan tidak akan saya dapatkan. Yah, gak bisa jajan deh.. Bisnis online sekarang sudah banyak diminati oleh banyak pebisnis, sehingga tidak aneh jika sekarang bisnis yang dilakukan secara offline semakin berkurang walaupun memang masih banyak yang melakukannya. Dan saya rasa banyak juga yang merasakan hal serupa seperti yang saya alami tersebut. Apalagi bagi business-man yang memang omsetnya sehari bisa mencapai puluhan atau bahkan ratusan juta rupiah, sehari tanpa internet berarti sehari tanpa berbisnis, bisa rugi berapa duit tuh?

3.            Sebagai makhluk sosial.
Sehari tanpa internet bisa membuat saya kesulitan untuk bisa berkomunikasi dengan teman-teman saya yang jaraknya jauh dan sulit mengetahui apa yang sedang mereka lakukan. Bukan hanya saya tentunya, jutaan orang Indonesia dan seluruh dunia juga pasti pernah merasakan hal tersebut. Terutama bagi mereka yang memang sangat aktif dan tidak bisa lepas dari yang namanya sosial media yang sekarang makin gencar. Sepertinya tiada hari tanpa ber-sosial media.

Jangankan sehari tanpa internet, satu jam tanpa koneksi internet yang bagus dan stabil saja saya sudah merasa gundah gulana. Apalagi jika hal itu terjadi di saat yang penting, darurat dan berakibat fatal jika saya tidak bisa terhubung ke internet. Misalnya pas saya harus ngirim tugas via email segera atau tidak dapat nilai sama sekali. Atau pas ujian mata kuliah yang memang harus dilakukan secara online, tidak mau tau pokonya harus online. Atau bahkan waktu saya harus terhubung ke internet untuk keperluan bisnis, yang mana jika tidak bisa terhubung ke internet saya akan merana dan merugi.

Jadi bukankah sekarang internet itu sudah menjadi kebutuhan yang begitu penting, saking pentingnya sampe-sampe kita bisa menderita kerugian kecil hingga kerugian yang amat besar walaupun cuman sehari tanpa internet. Dan coba kamu pikirkan, sekarang kamu juga bisa membaca tulisan ini dan mendengarkan pengalaman saya juga karena internet bukan? Apa jadinya kalo tidak ada internet? atau jika kamu tidak bisa terhubung ke internet. Yang pasti kamu gak bakalan baca tulisan saya ini. Iya kan?

Oleh karena itu, banyak sekali hal yang bisa kamu lakukan dengan internet, contohnya ya seperti saya ini, berbagi pengalaman untuk nantinya kita ambil pelajaran ataupun hikmah yang ada di dalamnya. Hehe betul kan? Bahkan internet ini tidak hanya mengarah ke hal yang positif saja, tapi juga bisa mengarah kepada hal yang negatif. Kendati begitu, hal tersebut bukanlah alasan bagi kita untuk tidak menggunakan internet, selagi kita memang menggunakannya untuk kegiatan yang baik atau positif. Kita tentu harus bisa menyingkirkan hal-hal negatif saat hendak terhubung ke internet, caranya gimana? Banyak ko, cari saja tips-tips nya di internet. Wkwkwkwk

Ayo mulai dari sekarang ajak teman-teman kita, adik-adik maupun anak-anak kita untuk menggunakan internet untuk hal yang positif tentunya. Jangan seperti saya ya, dulu saat pertama kali bisa menggunakan internet malah digunakan untuk hal-hal yang negatif. Soalnya tidak ada bimbingan dari orang tua atau orang yang lebih dewasa yang lebih mengerti tentang internet. Ya iyalah, wong saya pertama kali pake internet diajak dan diajarin sama temen yang gak bener, ya begitulah jadinya. Hehe..
Tapi di sekolah dijelasin dan diajarin juga ko, bagaimana memanfaatkan internet dengan baik dan benar, jadi dari sana mulai berpikir deh begitulah ternyata caranya menggunakan internet. Akan tetapi alangkah lebih baiknya jika kita juga jelaskan pada mereka betapa pentingnya internet, betapa bergunanya internet dan betapa celakanya kita jika kita salah dalam menggunakannya. Jangan hanya mengandalkan mereka mendapat pelajaran di sekolah, tapi ya harus kita bimbing juga. Oke?

Nah, jika kamu ingin bercerita dan berbagi pengalaman seperti saya, silahkan ceritakan juga pengalamanmu tentang sehari tanpa internet di http://telkomsel.com/genggam-internet. Lumayan ada hadiahnya juga bagi beberapa orang yang beruntung, ya mudah-mudahan saya salah satunya. Aamiin… Mudah-mudahan kamu juga termasuk salah satunya.. Hehe


Itu saja mungkin pengalaman yang bisa saya ceritakan pada kesempatan kali ini, mudah-mudahan tulisan saya ini bisa berguna buat kamu yang sudah menggunakan internet, atau baru akan menggunakannya.

Saya tutup dengan kalimat bijak yang saya coba buat sendiri.. Hehe
“Live is choice. Good or Bad, True or False”
Hidup adalah pilihan, baik atau buruk, benar atau salah, tergantung yang mana yang jadi pilihan kita.
Untuk jadi orang benar tentu kita harus berbuat hal yang benar, begitupun untuk jadi orang yang baik, kita harus berbuat hal yang baik pula.

Minggu, 26 Mei 2013

Materi Bab I - Bab VII Mata Kuliah Dasar Komputer



Materi bab I sampai bab VII mata kuliah Dasar Komputer :
I.     Arsitektur Sistem Komputer
·      Arsitektur adalah segala kegiatan yang mungkin dilakukan oleh programmer
·      Organisasi adalah bagaimana fitur-fitur dapat digunakan
·      Contoh:
-       Semua keluarga Intel x86 mempunyai arsitektur dasar yang sama
-       Setiap organisasi akan berbeda untuk setiap versi
·      Struktur adalah cara bagaimana setiap komponen berhubungan satu sama lain
·      Fungsi adalah operasi individu masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur
Semua konputer mempunyai fungsi sbb:
-       Data processing
-       Data storage
-       Data movement
-       Control

II.     Perkembangan Komputer
1.    ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer)
·      Started 1943
·      Finished 1946
·      Used until 1955
·      Decimal (not binary)
·      Programmed manually by switches
·      18,000 vacuum tubes
·      30 tons
·      15,000 square feet
·      140 kW power consumption
2.    Von Neumann/Turing
·      Completed 1952
·      ALU operating on binary data
·      Control unit interpreting instructions from memory and executing
·      Input and output equipment operated by control unit
3.    IAS
·      1000 x 40 bit words
·      Memory Buffer Register
·      Memory Address Register
·      Instruction Buffer Register
·      Program Counter
4.    Commercial Computers
·      1947 -Eckert-Mauchly Computer Corporation
·      UNIVAC I (Universal Automatic Computer)
·      Became part of Sperry-Rand Corporation
5.    IBM
·      1953 -the 701
-       IBM’s first stored program computer
-       Scientific calculations
·      1955 -the 702
-       Business applications
·      Lead to 700/7000 series
6.    IBM 360 series
·      1964
·      Replaced (& not compatible with) 7000 series
7.    DEC PDP-8
·      1964
·      First minicomputer (after miniskirt!)
·      Did not need air conditioned room
·      Small enough to sit on a lab bench
8.    Semiconductor Memory
·      1970
·      Holds 256 bits
·      Non-destructive read
·      Much faster than core
9.    Intel
·      1971 -4004
-       First microprocessor
-       All CPU components on a single chip
-       4 bit
·      Followed in 1972 by 8008
-       8 bit
-       Both designed for specific applications
·      1974 -8080
-       Intel’s first general purpose microprocessor
Generations of Computer
·      Vacuum tube -1946-1957
·      Transistor -1958-1964
·      Small scale integration -1965 on
-       Up to 100 devices on a chip
·      Medium scale integration -to 1971
-       100-3,000 devices on a chip
·      Large scale integration -1971-1977
-       3,000 -100,000 devices on a chip
·      Very large scale integration -1978 to date
-       100,000 -100,000,000 devices on a chip
·      Ultra large scale integration
-       Over 100,000,000 devices on a chip

   III.     Sistem Bus (sistem dan struktur interkoneksi komputer)
Bus adalah Jalur komunikasi untuk menghubungkan dua atau lebih perangkat
1.    Bus Data
·      Carries data (data)
·      Lebar bit adalah kunci penentu tampilan
2.    Address bus (alamat bus)
·      Mengidentifikasi sumber dan tujuan data
·      Lebar bus disesuaikan dengan kapasitas maks memori sistem
3.    Control Bus (bus kontrol)
·      Informasi kontrol and timing
Tipe Bus :
·      Single
-       Memisahkan data dan jalur alamat
·      Multiplexed
-       Jalur dipakai bersama
-       Jalur kontrol, alamat yg benar atau data yg benar
-       Keuntungan –jalur lebih sedikit
-       Kekurangan
-       Kontrol lebih rumit
-       Kemampuannya terbatas

   IV.     Internal Memory
1.    Lokasi
·      CPU/Prosesor
·      Internal/utama
·      External/tambahan
2.    Kapasitas
·      Ukuran Word
Unit organisasi memori. Ukuran dari word = banyaknya bit yang digunakan
·      Banyaknya Word
Atau bytes, dimana 1 byte = 8 bit. Panjang 1 word pada umumnya adalah 8, 16, dan 32
3.    Unit Transfer
·      Internal
-       Biasanya dibangun oleh lebar bus data
-       Sama dengan banyaknya saluran data ke dalam dan keluar dari modul memori
-       Merupakan banyaknya bit yang dibaca atau dituliskan ke dalam memori
·      External
-       Data yang ditransfer dalam jumlah yang lebih besar dari word, yang disebut block
·      Unit pengalamatan
-       Lokasi terkecil di mana pengalamatannya unik
-       Pada beberapa sistem unit pengalamatannya adalah word
4.    Metode Akses
·      Sequential
-       Memori diorganisir kedalam unit-unit data yang disebut rekord
-       Mulai sejak awal dan akan membaca sampai akhir
-       Waktu akses tergantung pada lokasi data dan lokasi sebelumnya (berubah-ubah)
-       ex. tape
·      Langsung
-       Blok-blok individual mempunyai alamat unik
-       Akses dengan cara melompat area dan pencarian sequential
-       Waktu akses tergantung pada lokasi data dan lokasi sebelumnya
-       ex. disk
·      Random/acak
-       Pengalamatan individual mengidentifikasi dengan tepat lokasi
-       Waktu akses tidak tergantung pada lokasi dan akses sebelumnya
-       ex. RAM
·      Associative/asosiatif
-       Data ditempatkan oleh perbandingan bagian isi penyimpanan
-       Waktu akses tidak tergantung pada lokasi dan akses sebelumnya
-       e.x. cache
5.    Kinerja
A.  Kinerja RAM
·       Waktu akses
-       Waktu yang diperlukan untuk operasi baca tulis dari menampilkan alamat sampai operasi penyimpanan data atau penggunaan data
·      Waktu siklus memori
-       Waktu diperlukan memori untuk “recover” sebelum akses berikutnya
-       Waktu siklus adalah waktu akses + recovery
·      Kecepatan transfer
-       Kecepatan saat data bisa dipindahkan
B.  Kinerja non-RAM
·      Waktu akses
Waktu yang dibutuhkan untuk melakukan operasi baca tulis pada lokasi yang diinginkan
·      Kecepatan transfer
Kecepatan saat data bisa dipindahkan
6.    Tipe Fisik
·      Semiconductor : RAM
·      Magnetic : Disk & Tape
·      Optical : CD & DVD
·      Lainnya : Hologram
7.    Karakteristik Fisik
·      Decay, kerusakan data
·      Volatility, data hilang saat sumber daya mati
·      Erasable, mudah dihapus
·      Konsumsi Daya
8.    Organisasi
·      Sebuah chip 16 Mbit bisa diatur menjadi 1 M 16 bit word
·      Sebuah bit per chip memiliki 16 ruang berkapasitas 1 Mbit, dengan bit 1 dari setiap word berada di chip satu, dst
·      Sbuah chip 16 Mbit bisa tersusun sebagai array 2048 x 2048 x 4 bit

      V.     External Memory (Memori Eksternal)
Jenis-jenis Memori Eksternal :
1.    Magnetic Disk : Disk metal atau plastik yang dilapisi dengan bahan yang dapat dimagnet (iron oxide)
·      RAID (Redundant Array of Independent Disk)
·      Bisa dipindahkan (Removable)
·      Kemasan :
-       Floppy
-       Winchester hard disk
-       Removable hard disk
2.    Optical
·      Asalnya untuk audio
·      650 Mbyte untuk 70 menit audio
·      Dilapisi policarbonat dengan lapisan reflektif yang tinggi, biasanya alumunium
·      Data disimpan sebagai bit-bit
·      Proses baca dilakukan oleh reflecting laser
·      Penempatan kerapatan data konstan
·      Kecepatan linier konstan
·      Constant linear velocity
·      Kemasan :
-        CD-ROM (cd read only memory)
-        CD-Writable (WORM=write once read memory)
-        CD-R/W (read/write)
-        DVD (digital versatile disk)
3.    Pita Magnetik
·      Serial access
·      lambat
·      Sangat murah
·      Digunakan sebagai backup atau arsip

   VI.     Input/Output
1.      Modul Input/Output
·      Interface ke CPU dan memori
-       Melalui sistem bus atau perpindahan utama
·      Interface ke satu atau lebih periferal
-       Melalui link yang sesuai 
2.      Peralatan External
·      Terbaca manusia : Monitor, printer, keyboard
·      Terbaca mesin : Pengawasan dan kontrol, sensor, aktuator, pita/disk magnetik
·      Komunikasi : Modem, Network Interface Card (NIC) 
3.      Fungsi Modul I/O Module
·      Kontrol dan timing : Mengkoordinasikan lalu lintas antara sumber daya internal dan perangkat external.
·      Komunikasi prosesor
·      Komuniksasi perangkat
·      Data Buffering
·      Deteksi kesalahan 
4.      Perintah-perintah I/O (1)
·      CPU dan alamat
-       Prosesor mengeluarkan alamat yang menspesifikasi modul I/O dan perangkat ext, serta perintah I/O
·      Perintah I/O
-       Ketika modul I/O dialamati oleh CPU, yaitu:
-       Control –mengaktifkan periferal dan memberi tahu apa yang harus dilakukan
-       e.g. unit pita magnetik yang diinstruksikan untuk menggulung ulang atau memajukan sebuahrekaman (perintah ini dikhususkan ke jenis perangkat periferalnya)
-       Test : menguji berbagai macam kondisi status yg berhubungan dengan perangkat periferalnya
-       Read : modul I/O akan memperoleh data dari periferal dan menempatkannya pada buffer internal.
-       Write : modul I/O mengambil data dari bus data dan kemudian mentransmisikan data tersebut ke periferal 
5.      Pengalamatan perangkat I/O
·      Pada I/O terprogram, transfer data sangat mirip dengan akses memori
·      Setiap perangkat diberi kode pengenal yang unik
·      Perintah-perintah CPU terdiri dari kode pengenal (alamat)

VII.     Operating System (OS)
1.    Definisi OS
Suatu program yang mengatur eksekusi program-program aplikasi dan berfungsi sebagai interface antara pengguna komputer dengan hardware komputer
2.    Tujuan dan fungsi
·      Kemudahan
-       OS membuat komputer lebih mudah untuk digunakan
·      Efisiensi
-       OS memungkinkan sumber daya sistem komputer digunakan dengan cara yang efisien
·      Kemampuan berkembang
-       OS harus disusun sedemikian rupa shg memungkinkan pengembangan yang efektif, pengujian, dan penerapan fungsi sistem baru tanpa mengganggu layanan yang telah ada
3.    Fungsi Sistem Operasi
·      Pembuatan program
·      Eksekusi program
·      Akses ke perangkat I/O
·      Akses terkontrol ke file
·      Akses sistem
·      Deteksi error dan respons
·      Laporan
4.    Tipe Sistem Operasi
·      Interaktif
·      Batch
·      Single program (Uni-programming)
·      Multi-programming (Multi-tasking)
5.    Sistem Pembagian Waktu
·      Mengizinkan pengguna untuk berkomunikasi langsung dengan komputer
·      Multi-programming mengizinkan sejumlah pengguna untuk berkomuniksi dengan komputer
6.    Managemen Memori
·      Uni-program (Program tunggal)
-       Memori dipisah menjadi dua
-       Satu untuk OS (monitor)
-       Satu untuk eksekusi program
·      Multi-program
-       “pengguna” merupakan bagian dari proses yang sedang aktif